Curso ActionScript 3

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ActionScript 3

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Horario Lugar Duración   Precio Alumno   *grupos  
25 Abril Sábados 9:00 a 14:00 Horas Madrid 30 Horas           360 €   1800 €  

Solicitar Información: info.madrid@cursosadobe.es

Temario

1. ActionScript 3.0 Avanzado

1. Sobre la Display List

2. Usar Display Objects en lugar de MovieClip

3. Usar el método addChild 4. Usar el método removeChild5. Referenciar un Display Object por un índice numérico

6. Referencia un Display Object por nombre

7. Controlar Display Objects en diferentes líneas de tiempo

8. Controlar Display Objects en diferentes películas

9. Usar addChild para cambiar parents

10. Stage vs. Stage

2. Animar con interpolaciones de ActionScript

1. ActionScript para animar

2. La clase Tween

3. Usar diferentes métodos de easing 4. Métodos de la clase Tween5. Responder a eventos de Tween

6. Usar tweens para mover un mapa dinámico

3. Usar Información XML y la sintaxis E4X

1. Introducción a XML data

2. Sintaxis E4X

3. Crear información XML pura 4. Usar la clase XMLList5. Usar información XML para cargar imágenes externas

6. Usar información XML para crear una galería de imágenes

7. Desplegar texto desde un archivo XML

8. Agregar interpolación a la galería

4. Trabajar con Paquetes y Clases

1. Paquetes y clases

2. Crear una plantilla

3. Definir una ruta reutilizable

4. Crear una clase de DisablingButton desde un template 5. Conectar clases a un movie clip

6. Comunicarse entre clases

7. Crear una clase ScaleButton

5. Crear efectos avanzado usando XML

1. Preparación para construir una galería avanzada de imágenes

2. Dividir la miniatura en segmentos

3. Agregar interactividad a las miniaturas

 4. Cargar imágenes a tamaño completo 5. Crear una clase Image Gallery

6. Crear un sistema de partículas

1. Comprensión de los sistemas de partículas

2. Creación de partículas

3. Animación de partículas

4. Partículas al azar

5. Ajustar un rango de partícula

6. Definir un rango dinámico

 7. Controlar el alpha y escala de la partícula 8. Variar la velocidad

9. Usar diferentes partículas

7. Animar transiciones

1. La clase Object

2. Ubicar información de transición en un objeto

3. Crear transiciones animadas

 4. Crear diferentes tipos de transiciones 5. Usar eventos de transición

6. Usar transiciones en una galería de imágenes

8. Flash Video

1. Repaso a las bases del Flash Video

2. Crear una interfaz redimensionable

3. Cue points 4. Usar XML para crear close caption5. Conectar close caption a cue points

6. Crear una interfaz avanzada de navegación

7. Crear una clase AdvancedVideo