Curso ActionScript 3
Adobe Flash:
ActionScript 3
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Horario
Lugar
Duración
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Precio Alumno
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*grupos
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25 Abril
Sábados 9:00 a 14:00 Horas
Madrid
30 Horas
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       360 €
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1800 €
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Temario
1. ActionScript 3.0 Avanzado
1. Sobre la Display List
2. Usar Display Objects en lugar de MovieClip
3. Usar el método addChild 4. Usar el método removeChild5. Referenciar un Display Object por un Ãndice numérico
6. Referencia un Display Object por nombre
7. Controlar Display Objects en diferentes lÃneas de tiempo
8. Controlar Display Objects en diferentes pelÃculas
9. Usar addChild para cambiar parents
10. Stage vs. Stage
2. Animar con interpolaciones de ActionScript
1. ActionScript para animar
2. La clase Tween
3. Usar diferentes métodos de easing 4. Métodos de la clase Tween5. Responder a eventos de Tween
6. Usar tweens para mover un mapa dinámico
3. Usar Información XML y la sintaxis E4X
1. Introducción a XML data
2. Sintaxis E4X
3. Crear información XML pura 4. Usar la clase XMLList5. Usar información XML para cargar imágenes externas
6. Usar información XML para crear una galerÃa de imágenes
7. Desplegar texto desde un archivo XML
8. Agregar interpolación a la galerÃa
4. Trabajar con Paquetes y Clases
1. Paquetes y clases
2. Crear una plantilla
3. Definir una ruta reutilizable
4. Crear una clase de DisablingButton desde un template 5. Conectar clases a un movie clip
6. Comunicarse entre clases
7. Crear una clase ScaleButton
5. Crear efectos avanzado usando XML
1. Preparación para construir una galerÃa avanzada de imágenes
2. Dividir la miniatura en segmentos
3. Agregar interactividad a las miniaturas
 4. Cargar imágenes a tamaño completo 5. Crear una clase Image Gallery
6. Crear un sistema de partÃculas
1. Comprensión de los sistemas de partÃculas
2. Creación de partÃculas
3. Animación de partÃculas
4. PartÃculas al azar
5. Ajustar un rango de partÃcula
6. Definir un rango dinámico
 7. Controlar el alpha y escala de la partÃcula 8. Variar la velocidad
9. Usar diferentes partÃculas
7. Animar transiciones
1. La clase Object
2. Ubicar información de transición en un objeto
3. Crear transiciones animadas
 4. Crear diferentes tipos de transiciones 5. Usar eventos de transición
6. Usar transiciones en una galerÃa de imágenes
8. Flash Video
1. Repaso a las bases del Flash Video
2. Crear una interfaz redimensionable
3. Cue points 4. Usar XML para crear close caption5. Conectar close caption a cue points
6. Crear una interfaz avanzada de navegación
7. Crear una clase AdvancedVideo