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Adobe Illustrator CS4: Top 8 de novedades

Jueves, Octubre 2nd, 2008

Adobe Illustrator es una de las aplicaciones más versátiles de dibujo vectorial existentes en el mercado desde hace más de 20 años. Ha logrado sobrevivir a grandes batallas y su veteranía y facilidad de uso la convierten en la aplicación predilecta de la mayoría de diseñadores, ilustradores y amantes de los vectores en general.

El mes pasado se produjo el lanzamiento oficial de Adobe Illustrator CS4. Según mi percepción, las mejoras que se incluyen en la nueva versión no representan grandes innovaciones. La mayoría de las características anunciadas como novedades ya hacían parte de otras aplicaciones de diseño, por lo que extraña lo tardío de la incorporación de las mismas a Illustrator. Estas son las principales novedades, o mejor dicho: Lo que debió haber sido incorporado desde hace tiempo y no fue.

Múltiples Artboards

Con el nuevo Adobe Illustrator CS4 podrás abrir hasta 100 tableros de trabajo, de distintos tamaños, en un mismo documento. Será posible manejar todos los tableros en un solo lienzo y trabajar de forma individual o conjunta. De esta manera podrás crear varios diseños de distintos tamaños ordenadamente dentro de un mismo archivo.

Esta característica es muy conveniente cuando se deben realizar múltiples diseños de distintos tamaños, como por ejemplo tarjetas de presentación, invitaciones a eventos o fiestas, afiches, volantes, pegatinas, entre otros trabajos.

Así mismo, podrás ajustar el tamaño de cada página y graduar los márgenes o sangrías de forma individual para mayor control al momento de imprimir o exportar un determinado trabajo.

Como nota curiosa, el extinto Freehand, de la recordada Macromedia, incorporaba esta opción. Espero que los que realizan diseño editorial no se creen malas costumbres con esta característica y dejen de lado InDesign.

Gradientes

Se incorporan mejoras en la herramienta para degradados que permiten posicionar, extender, mover, cambiar el color y el ángulo de los degradados para ajustarlos sin mucho esfuerzo según se requiera, previsualizando los cambios de inmediato. Adicionalmente, se incluye la opción de agregar transparencias a los degradados para lograr efectos de brillos, cristales y luces de forma rápida y sencilla. Sólo seleccionas el área donde deseas aplicar el degradado y reduces la opacidad de los colores que conforman el mismo utilizando controles deslizantes para mayor precisión.

Pincel de manchas

De todas las novedades de Illustrator CS4, el pincel de manchas es una de las que más me gusta aunque no hay nada asombroso en él, excepto que facilita mucho las labores de dibujo. Con esta nueva herramienta podrás dibujar de forma fluida y natural como si se tratase de un pincel normal. Cuando sobrepongas un trazo se unirá a los que tengan la misma configuración, es decir, a lo que previamente tengas dibujado con ese pincel, creando un solo objeto. Básicamente, se combinan todos los trazos realizados con el pincel en una única forma, similar al resultado que obtienes cuando utilizas el comando Buscatrazos.

Los expertos recomiendan el uso de esta herramienta conjuntamente con el borrador y la herramienta smooth para crear efectos de pintura sin muchos trazos y evitar así sobrecargar una imagen. Por otro lado, los parámetros de este nuevo pincel se pueden modificar para crear distintos tipos de pinceladas.

Panel de apariencia

Ahora, desde el panel de apariencia, será posible realizar ajustes para modificar el aspecto de un dibujo en el escenario, de forma inmediata, seleccionando los elementos a modificar y previsualizando los cambios directamente en el escenario de trabajo. Se podrá cambiar rápidamente el color de relleno o de los bordes de un dibujo y agregar múltiples efectos sin abrir los paneles de relleno, de trazos o de efectos.

Estilo Gráfico

Esta opción te permite aplicar estilos a un determinado objeto con un manejo similar a la paleta Styles de Photoshop. Se pueden crear objetos de diferentes estilos o aplicar el mismo estilo a todos. Al igual que en el panel de apariencia, se pueden previsualizar los estilos aplicados inmediatamente en el área de trabajo.

Experiencia de usuario mejorada

De todo lo presentado hasta ahora, las mejores incorporadas al entorno de trabajo constituyen uno de los aspectos más novedosos. La manipulación de objetos está más sofisticada en esta nueva versión.

Puedes arrastrar objetos y alinearlos respecto a otros fácilmente; ver información sobre las posición o el tamaño de un objeto; agrandar o reducir un objeto y previsualizar directamente los valores respectivos al tamaño, entre otras cosas. Igualmente, puedes trasladar objetos a otros documentos de trabajo abiertos sólo arrastrándolos por el escenario, sin necesidad de copiar y pegar.

Así mismo, puedes arrastrar un objeto hacia una paleta de una herramienta o panel. Por ejemplo, si arrastras y sueltas un objeto en la paleta de formas predeterminadas se guardará en dicha paleta y podrás usarlo como un nuevo símbolo.

Aislamiento y máscaras de recorte

Esta es otra característica vieja que Freehand tenía y que al fin se implementa como debe ser en Illustrator. Con esta opción puedes utilizar máscaras de forma sencilla, visualizando el área de recorte de los objetos cuando los edites. El aislamiento facilita el manejo de los objetos aunque sean grandes, puesto que puedes seleccionar sólo el área del recorte, e incluso editarla, y no la totalidad del objeto resultante luego de aplicar la máscara.

Previsualización de separaciones

Una mejora enfocada al área de la impresión, la previsualización de separaciones básicamente emula a los Channels de Photoshop y te permite visualizar la separación de color CMYK para que observes claramente cómo se verá el diseño cuando se imprima.

Algunos efectos, como por ejemplo las transparencias, requieren de una comprobación previa a la impresión para cerciorarnos de que los colores y formas se mantienen como deseamos después de una rasterización. Con la previsualización de separaciones puedes evitar sobreimpresiones, mezclas, tintas planas, entre otros aspectos no deseados y corregir los detalles necesarios para una óptima impresión.

Apreciaciones finales

Como dije al inicio (a riesgo de morir desangrada en un callejón), no hay novedades sorprendentes en Illustrator CS4, la mayoría de las mejoras agregadas ya las habíamos manejado alguna vez en otros programas como Freehand, Photoshop o Flash. Lo cierto es que son muy útiles y le harán la vida más fácil a todos los usuarios de esta aplicación a cualquier nivel.

Video de lanzamiento


¿Esperabas algo más de Illustrator CS4?

Personalmente, me han gustado muchos las nuevas características que han añadido, hacían falta, pero tristemente seguiré esperando a que mejoren el manejo de archivos exportados desde Flash. El manejo actual no me satisface, no se respetan las capas cuando se hace la importación y hay algunas restricciones en el uso de herramientas. Por ejemplo, no he podido usar el pincel de Illustrator sobre un dibujo importado desde Flash.

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Flash Player confirmado para iPhone

Martes, Septiembre 30th, 2008

Fueron tres veces las que hablamos de las posibilidades y muertes de la noticia del Flash Player en el iPhone. Pero al fin hay confirmación oficial de Adobe.

Para pocos era un secreto que en las oficinas de Adobe y los clubs de San Francisco, ingenieros de Adobe se pasean con iPhones que tienen el Flash Player cargado. El problema nunca había sido técnico, sino político y táctico, dada la conocida paranoia de Apple por el control absoluto de sus plataformas.

Hoy, en el evento Flash on the Beach, el director de ingeniería en Adobe Systems, Paul Betlem, confirmó la existencia del Flash Player para iPhone.

Paul Bletem :

Mi equipo está trabajando en Flash para el iPhone, pero es una plataforma cerrada.

Obviamente, esto significa que depende de Apple el lanzarlo o no. También significa que Adobe descarta completamente usar el instalador de aplicaciones por Jailbreak (Cydia, Installer). Probablemente un buen movimiento político, pero aun así, es difícil que Apple quiera un plugin de desarrollo de aplicaciones que ellos no puedan controlar dentro de su teléfono.

Por cierto, también está confirmado que habrá Flash Player para Android y el Google 1.

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Requerimientos del sistema para correr Adobe CS4

Martes, Septiembre 30th, 2008

¿Quieres usar Flash CS4, Dreamweaver CS4, Photoshop CS4 o cualquier otro producto de la Creative Suite 4? Como es normal, en cada versión, han subido los requerimientos para poder ejecutar estos programas. En esta ocasión, parecen haber elevado el listón bastante. Las características técnicas acá publicadas son las recomendadas por Adobe, así que puede que si tienes un poco menos de maquina, las aplicaciones corran. Aunque no tenemos idea qué tan bien correrán.

Requerimientos para Design Premium

Esto incluye InDesign, Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks y Acrobat.

  • Procesador de 2Ghz o más
  • 1GB de RAM o más
  • 9.3GB disponibles en disco, pero se requiere más en la instalación
  • Se recomienda una pantalla de 1280×800, pero se puede usar con 1024×768.
  • Tarjeta de video que soporte Shader Model 3.0 (nVidia serie 7000 o superior)
  • Tarjeta de video con por lo menos 64MB en memoria de video.
  • Unidad de DVD
  • Conexión de banda ancha.

Requerimientos para Master Collection

Esta incluye los programas de arriba, más Contribute, Premiere, Soundbooth, OnLocation, Encore y After Effects.

  • Procesador de por lo menos 3.4Ghz para editar video HDV y un dual core de 2.8Ghz para HD real.
  • 2GB de RAM minimo.
  • 25GB de espacio en disco.
  • Minimo una pantalla de 1280×900
  • Disco dedicado de por lo menos 7200 RPM para edición de video, de preferencia en RAID 0.
  • Un quemador de BluRay para edición de video en BluRay (duh!)

¿Cumples con los requerimientos? ¿Usarás Adobe CS4?

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Adobe Photoshop CS4: Top 8 de novedades

Martes, Septiembre 23rd, 2008

Si Flash era la joya de Macromedia, Photoshop es la de Adobe. La nueva versión en la Creative Suite 4 no incluye tantos cambios como otros productos, pero las nuevas cosas alejan mucho a Photoshop de sus competidores. Un gran enfoque en usabilidad y velocidad tiene Photoshop CS4.

Bridge CS4

Realmente no tengo idea si la gente usa esta cosa. Asumo que sí porque le han metido mucho tiempo. Galerías en fullscreen, más información acerca de diseños, manejo de imágenes 3D, stack de fotografías para HDR y hasta una cosa similar a CoverFlow.

También es capaz de crear galerías de imágenes para Internet u hojas de contacto (contact sheets) para imprimir y mostrar varias fotografías, junto a su información, en una grilla impresa. Si Bridge CS4 te interesa, lo han hecho más útil.

Camera RAW 5.0

El pre-rendereado de imágenes RAW de cámaras fotográficas profesionales es ahora más completo. Con efectos que es posible aplicar directamente a los RAW (sin destruir la información original), redimensionados, esquemas de color, etc.

Photoshop acelerado por hardware

Esto es genial. Ahora la vista de diseño de Photoshop es rendereada por la tarjeta de video y acelerada por hardware. Imagina tener una imagen de 6000px de ancho y alto. Hacer zoom, moverla, rotarla, cortarla y manipularla se sentirá completamente natural y suave. ¿Recuerdan los comerciales del iPhone donde para ver una foto haces zoom con los dedos, mueves, etc? Eso es ahora posible en Photoshop, sólo que no es lento y sin calidad como en el iPhone real, sino como en los comerciales.

También es posible rotar el canvas sin modificar la imagen, hacer cambios y mantener la integridad y orientación completa de la imagen. Como si tuvieran una hoja de papel y la rotaran en las manos para dibujar desde otro angulo. ¿Es eso cool? Sí, sí lo es.

Ajustes y panel de mascaras

Primero, todos los efectos, ajustes de color, brillo, contraste, niveles y demás ya no son ventanas modales que bloquean el uso del canvas. Ahora son accesibles desde paneles, la vista previa es en tiempo real (gracias a la aceleración por hardware) y no hay necesidad de ir a paneles que bloquean el resto de Photoshop para añadir efectos.

Sumado a esto está un nuevo sistema de mascaras para combinar efectos muy fácilmente. Todo con "capas de ajustes" que hacen que el proceso sea 100% reversible y no destructivo. Siempre se puede regresar a la imagen original.

Dodge y Burn mejorados

Por defecto, las herramientas de Dodge y Burn protegerán los tonos. Haciendo que solo los elementos que realmente interesan sean quemados o movidos, sin modificar otros elementos de las imágenes. De ese modo, por ejemplo, es posible en instantes eliminar la sombra y el brillo de una fotografía, ecualizando los colores.

Auto alineado y mezclas mejoradas (Blends)

Imagina que tomas 10 fotos similares, cada una de forma diferente. Una foto la tomas con Flash, otra sin Flash, algunas con más exposición, otras con menos, etc. Photoshop ahora, automáticamente, es capaz de analizar una pila de fotografías similares, alinearlas perfectamente, mezclarlas y generar una fotografía final de exposición perfecta. Con un click.

Redimensionado sensible al contenido

Mira bien las dos imágenes de arriba. Ahora es posible achicar o agrandar una imagen y que esta, en vez de pixelarse o deformarse, se redimensione de manera inteligente, manteniendo su contenido relevante en la misma proporción.

Photoshop CS4 Extended

La versión más poderosa de Photoshop permite muchas más cosas. Ahora es todo un entorno de creación de texturas 3D sobre los objetos 3D con rendereado en tiempo real. Un motor de raytracing permite renderear incluso condiciones atmosféricas y de luz sobre los objetos 3D que se manipulan en Photoshop.

Video de lanzamiento


¿Es Photoshop CS4 lo que esperabas?

Los cambios de PS CS4 son más de usabilidad, rapidez de uso y diseño. En lo particular no soy un gran usuario de Photoshop, pero reconozco que un par de nuevas caracteristicas me sorprendieron gratamente. Pero ustedes son los profesionales ¿Esperaban algo más? ¿Faltó algo en PS CS4 que no ha llegado aún?

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Adobe Flash CS4: Top 8 de novedades

Martes, Septiembre 23rd, 2008

Adobe Flash CS4 ha sido desvelado y todas las características que habíamos predicho han sido confirmadas. No muchas sorpresas, pero varias cosas más fáciles de lo que esperaba. Video en H264, rotaciones 3D con eje Z, animación "orientada a objetos" y un cambio completo de muchos elementos de interfaz. Aquí una por una:

Animación basada en objetos

Un nuevo sistema de animación hace que cada objeto en el escenario tenga su propia capa, linea de tiempo y sistema de animación. Los keyframes básicamente desaparecen como los conocíamos para convertirse en puntos de animación. En general parece mucho más fácil animar ahora en Flash CS4 que en las versiones anteriores.

Transformación 3D

Flash CS4 incluye una herramienta de rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z. Realmente eso es todo lo que es posible hacer con la transformación 3D. Pero hacer esto nativo hará que motores como Papervision3D o Away3D tengan mucha mayor calidad, velocidad, menos peso y mejores gráficos.

Editor de movimiento

Con el editor de movimiento es posible editar TODO. Hay curvas detalladas para el movimiento en X, en Y, las escalas, dimensiones, deformación, rotaciones, todo. Todo es controlable y ajustable en detalle. Ideal para el neurotico promedio de la animación profesional.

Cinematica: Herramienta de huesos

Muchos ya sabíamos que Flash CS4 incluía una herramienta de huesos para hacer cinemática inversa. Útil para animar extremidades del cuerpo, piezas mecánicas entrelazadas y, bueno, huesos. Lo que no sabíamos era lo estúpidamente fácil que es. Básicamente dividides los "huesos" de un sistema de animación en varios movie clips, luego dibujar los huesos encima y se acabó. Lo mejor de todo es que los huesos pueden ser referencia para animación o interactivos con un sólo click. Al ser interactivos, son arrastrables y reaccionan al usuario en ejecución.

Patrones de movimiento

Esta es aburrida, pero seguro es útil para muchos. Creas un estilo de animación, lo guardas y luego lo puedes aplicar fácilmente a otros movie clips. Con la ventaja de que ahora Flash CS4 sabe como está ubicado todo e intenta sincronizar las animaciones de manera inteligente.

Herramienta deco: Modelado procedural

La herramienta deco me tomó por sorpresa. Al seleccionarla, es posible insertar dibujos, vectores o clips de la librería en forma de patrones. Necesitas insertar 15 clips de rayos de sol alrededor de una bola amarilla, la deco tool lo hace en un click. Necesitas insertar muchas estrellas de manera aleatoria y artística en un fondo de noche, la deco tool también hace eso. Parece muy útil al diseñar, pero veo su alcance muy limitado.

Video en H.264

No hay sorpresas aquí. Flash CS4 interpreta, entiende y muestra video en H.264 (.mov, .mp4, MPEG4 en general). Esto ya lo hace la ultima versión del Flash Player 9 y es, por ejemplo, como funcionan los videos de alta definición de vimeo (HD). Flash CS4 no hace el menor intento de recodificar un video si encuentra que es H.264. Con tantas herramientas excelentes para crear videos en MPEG4, no es necesario.

Adobe AIR: Exportación directa

Otra no-sorpresa. Flash CS4 exporta con un simple CTRL+ENTER a Adobe AIR. Muy útil y seguro hará el proceso de crear aplicaciones en AIR mucho más sencillo. Aunque mi sospecha es que la mayoría de autores de AIR sólo usan Flex Builder. Pero seguro será útil para muchas cosas.

Video de lanzamiento


¿Satisfecho? ¿Decepcionado?

Como es costumbre en Macromedia/Adobe: Una versión para desarrolladores y una versión para diseñadores. En esta ocasión les tocó a los diseñadores y los cambios son profundos. El nuevo modelo de animación y las capacidades 3D harán los intros más terroríficos que haya sufrido la web, pero también cosas bastante interesantes para el futuro del diseño de interfaces

¿A ti qué te pareció Flash CS4? ¿Valió la pena la espera o seguirás aferrado a tu Flash 8 con Actionscript 2?

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Adobe CS4 saldrá en noviembre 1 del 2008

Lunes, Septiembre 22nd, 2008

Amazon aparentemente mostró sin querer detalles del lanzamiento de Adobe CS4, la nueva suite de productos. Entre esos detalles está el arte de la caja de Adobe InDesign CS4 y la fecha de lanzamiento: 1 de noviembre del 2008. Esta es una foto de la caja:

Por lo que podemos asumir que Flash CS4, Dreamweaver, Fireworks, Photoshop y demás verán nuestras maquinas por estas fechas también.

Adobe, de todas formas, estará "pre-lanzando" y mostrando lo nuevo de Adobe CS4 en un evento online. Si quieres verlo, registrate en Adobe.IStreamPlanet.com. La transmisión será mañana, 23 de septiembre en el horario que prefieras.

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