Comenzando a trabajar con Adobe After Effects

Hace poco me percat�, que a diferencia de otras categor�as, el tag de After Effects del sitio no cuenta con ning�n tutorial, tip o ejemplo dirigido a personas que comienzan a utilizar el programa. Los tutoriales existentes asumen que el usuario que lea el contenido ha manejado con anterioridad la herramienta o al menos conoce los principios b�sicos del uso de la misma.

En el presente tip, pretendo de una manera lo m�s breve posible explicar la filosof�a de trabajo as� como los principales m�dulos o ventanas de este maravilloso programa.

Para la realizaci�n de todo el documento se ha utilizado Adobe After Effects CS4.

El prop�sito de After Effects es crear gr�ficos animados utilizando para este fin efectos visuales que vienen predeterminados en el programa o que podemos instalarle por medio de plugins o complementos. Estos gr�ficos, despu�s de generados, pueden ser exportados a m�ltiples formatos de video dependiendo de nuestro inter�s y pueden ser visualizados en diferentes soportes audiovisuales, desde los m�s tradicionales como la televisi�n hasta los m�s modernos como un ordenador o un m�vil.

Aunque puede utilizarse http://www.cristalab.com/tags/after_effects/ para la edici�n y retoque de video, no es recomendado para esta actividad, existiendo otras plataformas para este fin como el Adobe Premiere Pro.

After Effects comparte la misma filosof�a de trabajo que la de la mayor�a de los softwares de animaci�n, la superposici�n de capas simulando los acetatos de la animaci�n tradicional y la interpolaci�n de propiedades, bastando indicar el punto de inicio y el final y autom�ticamente el software calcular� los puntos intermedios. Tengo como opini�n que alguien que sepa trabajar flash en modo animaci�n no tendr� problemas para comprender la filosof�a de After Effects.

Pasaremos entonces a analizar los principales m�dulos o ventanas que componen a After Effects, as� como el uso que se le da a los mismos. Es bueno aclarar que vamos a utilizar el workspace (espacio de trabajo) �Standard� que es el que viene por defecto al instalar el software.

Project

En esta ventana estar�n ubicados todos los archivos que importemos a nuestro proyecto, as� como todas las composiciones que vayamos creando. Una composici�n la podemos imaginar como un MovieClip o un Gr�fico de Flash (aunque no es exactamente lo mismo). De la misma manera que trabajamos con estos objetos en Flash, en After Effects podemos crear animaciones dentro de una composici�n y despu�s insertar esta composici�n dentro de otra y animarla tambi�n, esto lo profundizaremos m�s en futuros tips.

After Effects puede importar dis�miles formatos de archivo, aqu� dejo una referencia de los m�s usados:

Formatos de imagen

JPG, PNG, PSD, TIF, TGA.

Formatos de audio

WAV, MP3, WMA, ASF.

Formatos de video

AVI, MPG, WMV, MOV, MP4, FLV, SWF.

Para importar un archivo en nuestro proyecto, podemos hacerlo directamente desde el men� File > Import > File…

Que dando doble click sobre el �rea de la ventana Project

Composition

En esta ventana tendremos una referencia visual de la composici�n sobre la que estemos trabajando, podemos ver cualquier cambio realizado sobre esta en un frame determinado o incluso podemos hacer un render de la composici�n y visualizarlo en esta ventana.

Preview

En esta ventana controlaremos la reproducci�n de nuestra composici�n.

(1) Podemos reproducirla o pausarla (La reproducci�n no se realizar� con el framerate adecuado).

(2) O podemos primero hacer un buffer de frames en la memoria del ordenador y despu�s reproducir la composici�n (La reproducci�n se realizar� al framerate adecuado).

Timeline

Es la ventana principal de After Effects, es donde iremos situando los archivos que hayamos importado, estos se tomar�n de la ventana Project y se arrastrar�n hacia aqu� en forma de layers o capas.

(1) En la parte izquierda estar�n todas las propiedades que podemos variar de cada layer y es aqu� donde podemos organizar el orden de los mismos.

(2) En la parte derecha controlaremos la longitud en el Timeline de cada layer, y tambi�n nos colocaremos en el tiempo en el que queremos variar la propiedad de dicho layer.

Y hasta aqu� hemos terminado nuestra introducci�n a After Effects, en futuros tips empezaremos a trabajar directamente con los archivos importados.

Espero que les sea �til.

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